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BIDEOGEMUビデオゲーム Décrire mon projet

BG-05 — fiche de réalisation

bideogemu.fr

Le blog tournait sous un Bolt CMS que plus personne ne mettait à jour, et il ne savait faire qu'une chose : publier des billets. La chaîne avait besoin d'autre chose — montrer les séries en cours, tenir l'inventaire du matériel réparé, et distribuer les clés de jeu en double sans passer par un service tiers. Le site est reconstruit sur le même socle que celui que vous lisez, et les anciennes adresses du blog y sont redirigées une à une.

Ce que j'y fais

  • Séries et vidéos rapatriées automatiquement depuis les chaînes, au lieu d'être recopiées à la main
  • Clés de jeu à donner, dont la fiche et la jaquette sont récupérées depuis Steam à la saisie
  • Inventaire des machines de la collection et des réparations, chacune avec sa fiche
  • Bandeau d'état du direct qui retombe de lui-même si la sonde cesse de répondre, plutôt que d'annoncer un stream qui n'a pas lieu
  • Anciennes adresses du blog redirigées une à une, pour ne pas perdre le référencement acquis
  • Back-office maison, pages légales et pages d'erreur comprises

Sous le capot

Symfony 8TwigMariaDBAPI TwitchAPI Steamnginx

Les autres volets du produit

Page d'accueil de bideogemu.fr : le titre « Le jeu vidéo, par l'objet », une cartouche de jeu dessinée en CSS et les dernières actualités
ÉtatEn ligne
PlateformeSymfony 8 · MariaDB
SecteurCréation de contenu